Texte
Texte

Toute unité projectée en l'air ou Immobilisée déclenchera un éclair céleste qui la frappera ensuite, l'Immobil…

Toute unité projectée en l'air ou Immobilisée déclenchera un éclair céleste qui la frappera ensuite, l'Immobilisant pendant 1,5 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.

Commentaires

—
Toute unité projectée en l'air ou Immobilisée déclenchera un éclair céleste qui la frapper… | Base de données Where Winds Meet