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Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et le faire esquiver ou dévier. La feinte consomme 2 points …

Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et le faire esquiver ou dévier. La feinte consomme 2 points d'élan.

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Utilisez une feinte pour tromper votre adversaire et le faire esquiver ou dévier. La feint… | Base de données Where Winds Meet