Par rapport à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les récupérations après défaite…
Par rapport à avant le retour en arrière, la force des ennemis est réduite, et les récupérations après défaite et récompenses de gameplay sont diminuées en conséquence.
Le niveau maximal des faiblesses d'attribut des ennemis est réduit au niveau 1.