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Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Non valable si l'attaque provient d…

Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Non valable si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur. Résistance plus élevée lorsque davantage d'unités ennemies sont à proximité.

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