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Augmente l'attaque physique minimale en fonction de l'agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécess…

Augmente l'attaque physique minimale en fonction de l'agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécessite 300 agilité (actuel : $STEADY_CRI:.0f$).

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