Augmente l'attaque physique minimale en fonction de l'agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécess…
Augmente l'attaque physique minimale en fonction de l'agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécessite 300 agilité (actuel : $STEADY_CRI:.0f$).