Toute unité projectée en l'air ou immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui la frappera ensuite,…
Toute unité projectée en l'air ou immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui la frappera ensuite, l'immobilisant pendant 1,5 seconde. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.