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1. Au moment de gagner, une main ne doit pas contenir plus de deux couleurs. 2. Au début, les joueurs doivent …

1. Au moment de gagner, une main ne doit pas contenir plus de deux couleurs. 2. Au début, les joueurs doivent déclarer une couleur comme leur couleur manquante. Toute tuile tirée de cette couleur doit être défaussée et ne peut être changée pendant le tour.

Commentaires

1. Au moment de gagner, une main ne doit pas contenir plus de deux couleurs. 2. Au début, … | Base de données Where Winds Meet