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Lancer une Compétence à Deux Armes confère l'un des effets de Tranchant Saisonnier (Printemps/Été/Automne/Hive…

Lancer une Compétence à Deux Armes confère l'un des effets de Tranchant Saisonnier (Printemps/Été/Automne/Hiver) pendant 12 s (avec une chance de 20% d'en obtenir deux, de 15% d'en obtenir trois, et de 5% d'obtenir les quatre). Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 s. Infliger des dégâts ou soigner avec la Compétence à Deux Armes, ou lancer la Compétence Mystique Brise Sereine qui brise les contrôles, déclenche également un effet de Tranchant Saisonnier aléatoire, avec une chance considérablement réduite d'obtenir Printemps ou Hiver. Lorsque la Compétence à Deux Armes inflige des dégâts à une cible dans un rayon de 5 mètres ou que la Compétence Mystique Brise Sereine qui brise les contrôles est lancée, vous n'obtenez pas [Hiver].

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