Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les dégâts infligés so…
Lorsque la [Compétence Chargée : Lance furieuse] touche une unité qui ne se défend pas, les dégâts infligés sont augmentés de 30 %. Si la Frappe Finale touche une unité avec de la Ténacité, inflige [Immobilisé] pendant 0.8 secondes.