Gagnez 1,5 seconde de Ténacité pour chaque ennemi touché par l'attaque finale balayante de [Compétence Spécial…
Gagnez 1,5 seconde de Ténacité pour chaque ennemi touché par l'attaque finale balayante de [Compétence Spéciale : Vortex de Vent] (jusqu'à 6 secondes maximum) et obtenez une Armure Invulnérable si plus de 2 ennemis sont touchés.