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Lorsque [Compétence chargée : Cœur brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus…

Lorsque [Compétence chargée : Cœur brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction des soins passe à 30%.

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