Lorsque [Compétence chargée : Cœur brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus…
Lorsque [Compétence chargée : Cœur brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit les soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction des soins passe à 30%.