Toute unité projetée en l'air ou immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui la frappera ensuite, …
Toute unité projetée en l'air ou immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui la frappera ensuite, l'immobilisant pendant 1,5 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.