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Consomme 1 barre d'Esprit de Combat pour bondir en l'air et effectuer un saut périlleux avant de s'écraser au …

Consomme 1 barre d'Esprit de Combat pour bondir en l'air et effectuer un saut périlleux avant de s'écraser au sol, infligeant des dégâts élevés dans une petite zone et renversant la cible. Confère Ténacité pendant la durée de la compétence. Toucher une unité Épuisée vous accorde Secousse Tellurique pendant 8 secondes : Appuyer sur Attaque Pesanteur/Légère vous permet de continuer à lancer un Combo Varié, jusqu'à 2 fois. Secousse Tellurique ne peut être obtenue qu'une fois toutes les 30 secondes.

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