Infliger le coup final de l'Attaque Légère vous accorde une pile de Vent. À 8 piles, le Vent déclenche un tonn…
Infliger le coup final de l'Attaque Légère vous accorde une pile de Vent. À 8 piles, le Vent déclenche un tonnerre céleste pour vous accorder l'Illumination du Tonnerre - Vent : pendant les 10 prochaines secondes, vous gagnez une Hyper Armure et 50% de réduction des dégâts, 10 Flammes Karmiques chaque seconde, et 20% d'augmentation des dégâts d'Attaque Légère.