Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Résistance accrue lorsque plus d'un…
Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Résistance accrue lorsque plus d'unités ennemies sont proches. Invalide si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur.