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Gagne une pile de [Splendeur] après avoir infligé des dégâts directs, dévié ou réalisé une esquive parfaite. C…

Gagne une pile de [Splendeur] après avoir infligé des dégâts directs, dévié ou réalisé une esquive parfaite. Certaines compétences sont considérablement améliorées à 9 piles. Réduit le coût en Endurance lors de l'entrée dans l'état Amélioré. L'[Lance sans nom] obtient une Charge Instantanée pour son Attaque Lourde Chargée. Après chargement, la durée de relâchement dure plus longtemps, couvre une zone plus large et inflige des dégâts accrus aux PV et au Qi.

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