Augmente l'Attaque physique minimale en fonction de l'Agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécess…
Augmente l'Attaque physique minimale en fonction de l'Agilité. Bonus actuel : {0:.1f}. Le bonus maximal nécessite une Agilité de 300 (actuellement : $STEADY_CRI:.0f$).