Lorsque la <Compétence Chargée> de l'<Épée Sans Nom> est chargée pendant que le <Bouclier de Qi> est actif, el…
Lorsque la <Compétence Chargée> de l'<Épée Sans Nom> est chargée pendant que le <Bouclier de Qi> est actif, elle déclenche <plusieurs attaques d'énergie de l'épée> en atteignant la deuxième étape de charge. Charger au-delà de la deuxième étape ne consomme plus d'Endurance. Lorsqu'elles sont déclenchées, les attaques multiples d'énergie de l'épée consomment de l'Endurance supplémentaire pour augmenter les dégâts de <%> par point consommé, jusqu'à un maximum de <%>.