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Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit leurs soins …

Lorsque la [Compétence Chargée : Cœur Brûlant] touche une unité qui ne se défend pas, elle réduit leurs soins reçus de 20% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins devient 40%.

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