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Lorsque la [Compétence Chargée : Bulles de Rêve] touche une unité non défensive, elle réduit leurs soins reçus…

Lorsque la [Compétence Chargée : Bulles de Rêve] touche une unité non défensive, elle réduit leurs soins reçus de 15% pendant 10 secondes. Si la cible a de la Ténacité, la réduction de soins passe à 30%.

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