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Obtenez un effet de Maîtrise d'Arme en fonction de votre arme actuelle : Épée : 100% de chance d'appliquer un…

Obtenez un effet de Maîtrise d'Arme en fonction de votre arme actuelle : Épée : 100% de chance d'appliquer une pile de Saignement à la cible lors d'un dégât d'Affinité. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 6s. Lance : Les attaques ignorent 12.5% de la Défense Physique de la cible. Lames Jumelles : Après une Esquive Parfaite, augmente les dégâts de la prochaine compétence dans les 8s de 25%. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 10s. Lame Mo : Augmente les Dégâts Critiques des Compétences Chargées et des Contres de Parade de 20%. Lame Heng : Après une parade réussie, augmente les dégâts des Combos Variés d'Attaque Légère et d'Attaque Lourde de 5% pendant 5s. Les dégâts de [Compétence à Deux Armes] augmentent de 30%.

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