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Moins susceptible de subir l'effet de déséquilibre lorsqu'on est attaqué. Non valable si l'attaque provient d'…

Moins susceptible de subir l'effet de déséquilibre lorsqu'on est attaqué. Non valable si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur.

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Moins susceptible de subir l'effet de déséquilibre lorsqu'on est attaqué. Non valable si l… | Base de données Where Winds Meet