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Si le dernier coup de la [Compétence Martiale : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, …

Si le dernier coup de la [Compétence Martiale : Première Orbite] touche une unité déséquilibrée ou contrôlée, il applique 2 cumuls de Saignement à la cible et l'Immobilise brièvement.

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