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Infliger un coup avec la Compétence Chargée de la Lance du Séisme applique 1 cumul d'Âme Ébranlée, augmentant …

Infliger un coup avec la Compétence Chargée de la Lance du Séisme applique 1 cumul d'Âme Ébranlée, augmentant tous les dégâts sur la durée subis par la cible de 5% pendant 15 secondes, avec un maximum de 5 cumuls. Chaque cumul d'Âme Ébranlée augmente également les dégâts élevés de Saignement subis par la cible de 5%.

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Infliger un coup avec la Compétence Chargée de la Lance du Séisme applique 1 cumul d'Âme É… | Base de données Where Winds Meet