Toute unité projectée en l'air ou Immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui les frappera ensuite…
Toute unité projectée en l'air ou Immobilisée déclenchera un coup de tonnerre céleste qui les frappera ensuite, les Immobilisant pendant 1,5 secondes. Cet effet a un temps de recharge de 4 secondes.