Moins susceptible de subir un effet d'étourdissement lors d'une attaque. Résistance accrue lorsque plus d'unit…
Moins susceptible de subir un effet d'étourdissement lors d'une attaque. Résistance accrue lorsque plus d'unités ennemies sont à proximité. Invalide si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur.