Lorsqu'une attaque d'énergie de l'épée lancée par [Compétence Chargée : Épée Vagabonde] touche une unité non d…
Lorsqu'une attaque d'énergie de l'épée lancée par [Compétence Chargée : Épée Vagabonde] touche une unité non défensive, elle restaure 15 d'endurance et inflige 12% de dégâts de PV supplémentaires. Cet effet peut se déclencher une fois toutes les 3 secondes.