テキスト

与える真気ダメージ+10%、剣気攻撃がプレイヤー単位に与える真気ダメージと非プレイヤー単位に与える気血ダメージが最大外功攻撃力に応じて追加で上昇する。100ポイントごとに+2%。最大+20%まで、1000の最大外功攻撃力が必要。