テキスト戦闘時のダメージ表示方法を設定する。 詳細:キャラクターモデルにダメージ数値を表示する(敵とプレイヤー両方)。 簡略:敵の体力ゲージのみにダメージ数値を表示する(プレイヤーの被ダメージは非表示)。