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被撃または束縛状態のユニットに命中した際、与ダメージの2%相当の気血吸収効果を獲得し、最大5スタックまで重ね掛け可能。
被撃または束縛状態のユニットに命中した際、与ダメージの
2%
相当の気血吸収効果を獲得し、最大5スタックまで重ね掛け可能。
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