テキスト

チーム内に戦闘不能の味方がいる場合、露を消費して蘇生可能。選択した味方が重傷なら蘇生でき、重傷でない場合は最も近い重傷の味方が蘇生する。チームリストからも蘇生可能。消費する露の数に応じて、蘇生後の気血回復量が増える。対象の蘇生後は自身が5秒間満露効果を獲得。