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気血値が30%未満の時、ダメージを受けると困獣の抗い効果を発動し、吸収するダメージ量が40%に相当する気血量最大値のシー…
気血値が
30%
未満の時、ダメージを受けると
困獣の抗い効果
を発動し、吸収するダメージ量が
40%
に相当する気血量最大値のシールドを生成。この効果は
4
秒持続、
300
秒ごとに1回発動できる
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