テキスト

与ダメージ+10%、真気ダメージが追加で+20%。攻撃が命中するたび、対象に中毒効果を付与する。中毒状態のプレイヤーユニットにとどめ攻撃をする時、気血最大値の3%に相当する追加ダメージを1回与える。中毒:1秒ごとに真気-3、6秒間持続。