攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。首領またはプレイヤーからの攻撃では発動しない。周囲の敵ユニット数に応じて耐性効果が上昇。被撃時に10%の確率で外功防御力+2%、5秒間持続、最大5スタックまで