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攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。プレイヤー攻撃時無効。敵数に応じた耐性効果上昇。被撃時10%確率で外功防御力+…
攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。プレイヤー攻撃時無効。敵数に応じた耐性効果上昇。被撃時10%確率で外功防御力+2%、5秒持続、最大5スタックまで
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