テキスト
難易度モードは、シングルプレイにおけるほとんどの敵の強さに影響する。一部の試練コンテンツ(突破試練、回想試練など)には影響しない。
簡単:物語重視のプレイヤー向け。戦闘で大きく困ることはない。敵が技を発動際、受け流し補助の表示がある。
普通:バランスを求めるプレイヤー向け。戦闘にある程度の歯ごたえがある。敵が技を発動際、受け流し補助の表示がある。
絶境:挑戦を求めるプレイヤー向け。非常に高い戦闘難度。受け流し補助の表示はない。
モバイルLv.30になると、この難易度が解放される!
絶境・修羅:最も高い難易度で、自分の限界に挑むプレイヤー向け。専用の称号やバッジを獲得できる!
この難易度はモバイルでは選択できない