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気血値が30%未満の時、ダメージを受けるとダメージ吸収量40%気血最大値のシールドを生成。180秒ごとに1回発動。シール…
気血値が
30%
未満の時、ダメージを受けるとダメージ吸収量
40%
気血最大値のシールドを生成。
180
秒ごとに1回発動。シールド持続中、
受ける治療効果
と
薬の使用効果
が上昇
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