テキスト難易度モードは、シングルプレイにおけるほとんどの敵の強さに影響します。一部の試練モード(突破試練、回想試練等)は例外です。 ストーリー: 戦闘の負担は少なめ。ストーリーを楽しみたいプレイヤー向け。敵の技発動時、受け流し補助の表示あり。 おすすめ: 適度な難易度の戦闘あり。バランス重視のプレイヤー向け。敵の技発動時、受け流し補助の表示あり。 絶境: 非常に高難易度の戦闘あり。挑戦重視のプレイヤー向け。受け流し補助表示なし。 モバイル版ではLv.30以降にこの難易度が選択可能!