テキスト

気血値が30%未満の時、ダメージを受けると困獣の抗い効果を発動し、気血最大値の40%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成。効果持続4秒、300秒ごとに1回発動できる。シールド持続中、受ける治療効果と薬の使用効果+20%。シールドが持続時間終了前に壊された場合、発動間隔が追加で-120秒