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「マルチ首領」および「木人修練」の背景において、高遅延状況下における一部の技の連続発動体験を最適化しました。これには、「…
「マルチ首領」および「木人修練」の背景において、高遅延状況下における一部の技の連続発動体験を最適化しました。これには、「獄炎の双剣」の軽撃と天怒刀術、「無名の剣」の溜め技・家無き者などが含まれます。
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