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龍脊砕岳中の分身攻撃が傘で阻まれなかった場合、脆弱が付与されます。4スタックまで重複可能。1/2/3/4スタックでそれぞ…
龍脊砕岳中の分身攻撃が傘で阻まれなかった場合、脆弱が付与されます。4スタックまで重複可能。1/2/3/4スタックでそれぞれ50%/150%/300%/500%に対応し、40秒間持続
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