テキスト場に仏像が存在して戦闘を支援し、仏像を治療するとそれぞれ異なる効果を得る。仏像一:味方を気血上限まで回復させるたび、周囲に10個の気流を放ち、ランダムな敵を選んでそれぞれに自身の気血値の5%分のダメージを与え、その後気血が1に戻る。仏像二:味方を気血上限まで回復させるたび、周囲に天雷を放ち、付近のユニットが8秒間受けるダメージ+15%、その後気血が1に戻る。