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気血値が30%未満の時、ダメージを受けると困獣の抗い効果を発動し、ダメージ吸収量が気血最大値の40%に相当するシールドを…
気血値が
30%
未満の時、ダメージを受けると
困獣の抗い効果
を発動し、ダメージ吸収量が気血最大値の
40%
に相当するシールドを生成する。
4
秒持続、
180
秒ごとに1回発動できる。
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