テキスト

1V1 競技対決、期間限定で勝敗を決する: 先に相手を倒せば、即勝利となる。 制限時間内に決着がつかない場合、総ダメージ量で判定。 総ダメージがより高い方が、本戦の勝者と判定される。 公平な競技を旨とし、対戦中はいかなる外部の力も禁止、 且つ指定された対戦地域から離れることも厳禁。 勝利した側が擂主の座を継ぎ、敗者は演武台を退く。 擂主が連勝を達成すると、報酬と実績が解放される。