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束縛系の技が敵に命中すると、現在使用中の武術技のクールタイムが短縮される。さらに束縛状態または蝕骨状態の対象に対して、武…
束縛系の技が敵に命中すると、現在使用中の武術技のクールタイムが短縮される。さらに
束縛状態
または
蝕骨
状態の対象に対して、武術技による気血ダメージと真気ダメージが上がる。
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