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場には20秒ごとに戦火の爆撃が発生し、そのエリア内の全ユニットに大ダメージを与える(ダメージはプレイヤーステータスに依存…
場には20秒ごとに戦火の爆撃が発生し、そのエリア内の全ユニットに大ダメージを与える(ダメージはプレイヤーステータスに依存)。ただし
シールドを持つ
ユニットへのダメージは80%軽減される
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