テキスト

敵に「滞骨」を付加するか浮遊状態にすると、外功攻撃力が上昇する。浮かす前に目標が力尽きまたは低真気状態だった場合、さらに追加でバフを獲得する。浮遊状態および自身が付与した滞骨を持つ目標にダメージを与えると、自身の気血量割合に応じて与ダメージが上昇するか気血値を回復する。