テキスト

難易度は、一部の試練コンテンツ(突破試練、回想試練など)を除き、 シングルプレイの大多数の敵の強さに影響する。 簡単:物語重視のプレイヤー向けで、戦闘は簡単。 敵が技を発動する際、受け流し補助の表示がある。 普通:バランスを求めるプレイヤー向けで、戦闘はほどよい程度。 敵が技を発動する際、受け流し補助の表示がある。 絶境:挑戦を求めるプレイヤー向けで、戦闘は難しい。受け流し補助の表示はない。