Where Winds Meet
メニュー
ビルド
マップ
ガイド
ニュース
日本語
⌄
ログイン
ホーム
テキスト
魂抜け状態の敵を判定する際、与える会心ダメージが会心率に基づいて追加で上昇。最大で+18%、会心率を40%累積する必要が…
魂抜け
状態の敵を判定する際、与える会心ダメージが会心率に基づいて追加で上昇。最大で+
18%
、会心率を
40%
累積する必要がある。
English
简体中文
繁體中文
日本語
한국어
Deutsch
Español
Français
Português (BR)
Русский
ไทย
Tiếng Việt