テキスト

1V1 対戦バトル、期間限定で勝敗を決する: 先に相手を倒せば、即勝利となる。 制限時間内に決着がつかなければ、総ダメージ量で判定。 総ダメージが高い方が、本戦の勝者となる。 公平な競技を旨とし、対戦中はいかなる外力の使用も禁止、 かつ指定された対戦地域からの離脱は厳禁。 勝者は擂主の座を引き継ぎ、敗者は演武台を退く。 擂主が連勝を達成すると、報酬と実績が解放される。